【Pauper】カルドーサイゼット 【レシピ】ver1.00b
2015年6月14日 TCG全般これもこれであり
ランド 21枚
4《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《島/Island》
2《山/Mountain》
2《光輝の泉/Radiant Fountain》
1《ハリマーの深み/Halimar Depths》
クリーチャー 10枚
4《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
2《海門の神官/Sea Gate Oracle》
スペル 29枚
3《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
1《錆びた秘宝/Rusted Relic》
4《定業/Preordain》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《感電破/Galvanic Blast》
4《対抗呪文/Counterspell》
2《噴出の稲妻/Burst Lightning》
4《胆液の水源/Ichor Wellspring》
3《予言のプリズム/Prophetic Prism》
サイドボード
3 《水流破/Hydroblast》
3 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《電謀/Electrickery》
2 《払拭/Dispel》
2 《消灯/Curfew》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
【Pauper】カルドーサイゼット 【レシピ】ver1.00
2015年6月9日 TCG全般 コメント (3)DEにて3-1を5回以上・4-0もできたので載せてもいいかなと
カルドーサボロス(赤白)をイゼット(赤青)でまとめたデッキ
ちょっと回すのにクセありますが、慣れてくると楽しいです
他デッキとの相性やらパーツ雑感などの細かいことは
いつか気が向いたときに書きます
という、いつもの書かないパティーンで
ランド 21枚
4《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《島/Island》
2《山/Mountain》
2《光輝の泉/Radiant Fountain》
1《ハリマーの深み/Halimar Depths》
クリーチャー 11枚
4《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
4《熟考漂い/Mulldrifter》
2《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1《嵐縛りの霊/Stormbound Geist》
スペル 28枚
4《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《感電破/Galvanic Blast》
4《対抗呪文/Counterspell》
3《定業/Preordain》
2《炎の稲妻/Firebolt》
4《胆液の水源/Ichor Wellspring》
3《予言のプリズム/Prophetic Prism》
サイドボード
3 《水流破/Hydroblast》
3 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《電謀/Electrickery》
2 《払拭/Dispel》
2 《鎖の呪い/Curse of Chains》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
カルドーサボロス(赤白)をイゼット(赤青)でまとめたデッキ
ちょっと回すのにクセありますが、慣れてくると楽しいです
他デッキとの相性やらパーツ雑感などの細かいことは
いつか気が向いたときに書きます
という、いつもの書かないパティーンで
MM2でのコモン落ちを受けるとこうなる
ランド 21枚
18《平地/Plains》
3 《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
クリーチャー 17枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
2 《議事会の密集軍/Conclave Phalanx》
スペル 22枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
4 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
3 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《光糸の場/Lumithread Field》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
ランド 21枚
18《平地/Plains》
3 《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
クリーチャー 17枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
2 《議事会の密集軍/Conclave Phalanx》
スペル 22枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
4 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
3 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《光糸の場/Lumithread Field》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
【Pauper】白単トークンのパーツ所感の時間だぁ!
2015年4月17日 TCG全般ver1.07(http://nagatsukiedh.diarynote.jp/201503221051401493/)の
メインパーツたちをなんとなしに自分の目線で綴ってみる
サイド・他候補たちは限りない作業になるから多分やらない
☆ランド
《平地/Plains》
これを全部抜いて《島》に変えると最強になります(嘘
《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
土地引きすぎて悲しみを背負うという結果を幾分か和らげるもの
アンタップイン・除去を兼ねる《流砂》との選択になる
☆クリーチャー
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
ウィニー・トークン問わず、殴る白単の柱
タフネス1を葬るのはもちろんだが、
自軍がタフネス2を前にアタックできたり、自身が2/2と相打ちしたりする
青単が環境のトップ付近にいる限りは4積必須
《魂の管理人/Soul Warden》
いっぱいゲインするよ!対ビートにおいて欲しいお方
アド源が乏しい白単においてライフというリソースは大事なのです
導入した結果ストンピィ・親和との勝率が上がったことが印象深い
シスターズにして盤石もよいが、黒単とのマッチでは役に立ちにくいので4
《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
白単にとって貴重なアド源
2T目にわざと多く持ってきて《金切るときの声》を墓地に捨てたりも
こいつの強さは特に語る必要がないくらい周知の事実
《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
みんなのタフネスを上げてくれるダンナ
メインからの《クォムバッジの魔女》・《散弾の射手》や
サイドからの《電謀》・《減縮》などのタフネス1除去から守ってくれる
単純な殴り合いでも強くてとても頼りになるが、真っ先に除去されるのは宿命
☆トークン
《急報/Raise the Alarm》
2マナ2/2瞬速相当 と、書けば弱くないのはだれでも分かるはず
これもわざわざ語る必要がないパーツだが、
もっとも輝くのは青単とのマッチであることだけは言っておく
《金切るときの声/Battle Screech》
4マナ4/4飛行相当 白単トークンというアーキを成立させた中核
重さとFBコストの融通の利かなさは欠点であるが、強いのには違いない
基本的に4マナあったら即唱えで良いが、カウンターを構えるデッキには
戦場に3体揃えてから唱えるように心がけよう
《町民の結集/Gather the Townsfolk》
クマー
どうしても《急報》と比べると寂しいが、頭数を揃えるのには優秀
調整する度に入ったり出ていったりするパーツではある
未だにトークンが5体出てくるとバグかと疑う(窮地が眼中にない
《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
3/3飛行相当 中核と言われることもあるが、実は悩ましい枠
単体で《金切るときの声》FBコストを払える点が一番評価できる
が、やっぱり重い 初手にこれと《金切るときの声》だけとか来ると悶える
それでも3T3/3飛行になる・フルタップから召集コストで唱えられる強み
調整の度に2積と3積の間をいったりきたりする
《主の募兵/Cenn’s Enlistment》
回顧という土地ばかり引くプレイヤー(私とか)にとってありがたい代物
重たいが、長期戦を強いられるときにとても心強い
もともとURクルーズ意識で入れていたパーツなので、
現在はそこまで重要なパーツではない 抜いてもいいかもね
☆全体強化
《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
3マナ・インスタント・修正値+2と嬉しい単語ばかり並んでる強化
フィニッシュとして優秀なのはもちろんだが、
ブロック時のコンバットトリック・《エヴィンカーの正義》の回避など
柔軟な使い方ができる というか柔軟に使えないと負けます
白単トークンというデッキのプレイングで一番差が出るのがこれ
《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
ピッチスペルは偉かった(しみじみ
修正値が+1と少し寂しいが、ピッチである点がそれ以上に偉い
どちらかと言えば防御寄りであり《電謀》・《減縮》を躱した回数は数多
他の強化カードを入れる際には枚数を減らしてもいいかもしれない
それでもメインとサイドで合わせて4積したいが
以上、簡単ではあるがパーツたちの所感
ちなみに最初に組んでから枚数も含めて一切不動なのは、
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
《急報/Raise the Alarm》
《金切るときの声/Battle Screech》
《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
この5種 今までありがとう、そしてこれからもよろしく
メインパーツたちをなんとなしに自分の目線で綴ってみる
サイド・他候補たちは限りない作業になるから多分やらない
☆ランド
《平地/Plains》
これを全部抜いて《島》に変えると最強になります(嘘
《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
土地引きすぎて悲しみを背負うという結果を幾分か和らげるもの
アンタップイン・除去を兼ねる《流砂》との選択になる
☆クリーチャー
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
ウィニー・トークン問わず、殴る白単の柱
タフネス1を葬るのはもちろんだが、
自軍がタフネス2を前にアタックできたり、自身が2/2と相打ちしたりする
青単が環境のトップ付近にいる限りは4積必須
《魂の管理人/Soul Warden》
いっぱいゲインするよ!対ビートにおいて欲しいお方
アド源が乏しい白単においてライフというリソースは大事なのです
導入した結果ストンピィ・親和との勝率が上がったことが印象深い
シスターズにして盤石もよいが、黒単とのマッチでは役に立ちにくいので4
《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
白単にとって貴重なアド源
2T目にわざと多く持ってきて《金切るときの声》を墓地に捨てたりも
こいつの強さは特に語る必要がないくらい周知の事実
《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
みんなのタフネスを上げてくれるダンナ
メインからの《クォムバッジの魔女》・《散弾の射手》や
サイドからの《電謀》・《減縮》などのタフネス1除去から守ってくれる
単純な殴り合いでも強くてとても頼りになるが、真っ先に除去されるのは宿命
☆トークン
《急報/Raise the Alarm》
2マナ2/2瞬速相当 と、書けば弱くないのはだれでも分かるはず
これもわざわざ語る必要がないパーツだが、
もっとも輝くのは青単とのマッチであることだけは言っておく
《金切るときの声/Battle Screech》
4マナ4/4飛行相当 白単トークンというアーキを成立させた中核
重さとFBコストの融通の利かなさは欠点であるが、強いのには違いない
基本的に4マナあったら即唱えで良いが、カウンターを構えるデッキには
戦場に3体揃えてから唱えるように心がけよう
《町民の結集/Gather the Townsfolk》
クマー
どうしても《急報》と比べると寂しいが、頭数を揃えるのには優秀
調整する度に入ったり出ていったりするパーツではある
未だにトークンが5体出てくるとバグかと疑う(窮地が眼中にない
《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
3/3飛行相当 中核と言われることもあるが、実は悩ましい枠
単体で《金切るときの声》FBコストを払える点が一番評価できる
が、やっぱり重い 初手にこれと《金切るときの声》だけとか来ると悶える
それでも3T3/3飛行になる・フルタップから召集コストで唱えられる強み
調整の度に2積と3積の間をいったりきたりする
《主の募兵/Cenn’s Enlistment》
回顧という土地ばかり引くプレイヤー(私とか)にとってありがたい代物
重たいが、長期戦を強いられるときにとても心強い
もともとURクルーズ意識で入れていたパーツなので、
現在はそこまで重要なパーツではない 抜いてもいいかもね
☆全体強化
《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
3マナ・インスタント・修正値+2と嬉しい単語ばかり並んでる強化
フィニッシュとして優秀なのはもちろんだが、
ブロック時のコンバットトリック・《エヴィンカーの正義》の回避など
柔軟な使い方ができる というか柔軟に使えないと負けます
白単トークンというデッキのプレイングで一番差が出るのがこれ
《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
ピッチスペルは偉かった(しみじみ
修正値が+1と少し寂しいが、ピッチである点がそれ以上に偉い
どちらかと言えば防御寄りであり《電謀》・《減縮》を躱した回数は数多
他の強化カードを入れる際には枚数を減らしてもいいかもしれない
それでもメインとサイドで合わせて4積したいが
以上、簡単ではあるがパーツたちの所感
ちなみに最初に組んでから枚数も含めて一切不動なのは、
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
《急報/Raise the Alarm》
《金切るときの声/Battle Screech》
《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
この5種 今までありがとう、そしてこれからもよろしく
【Pauper】一応できる無限コンボのメモ(実用性・低)
2015年4月14日 TCG全般☆パーツ
・キー
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
・マナフィルター
《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
・コスト軽減
《ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret》
《荊景学院の使い魔/Thornscape Familiar》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》
・ダメージソース
《衝撃の震え/Impact Tremors》
☆コンボ
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
+《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
+コスト軽減
+《衝撃の震え/Impact Tremors》
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
+《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
+コスト軽減
+コスト軽減
+X火力など無限マナを活かすもの
《にやにや笑いのイグナス》を出し入れするだけの簡単なお仕事
パーツが軒並み除去耐性ない上にタフネス1が目立つため
実用性はとても低い
・キー
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
・マナフィルター
《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
・コスト軽減
《ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret》
《荊景学院の使い魔/Thornscape Familiar》
《夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar》
・ダメージソース
《衝撃の震え/Impact Tremors》
☆コンボ
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
+《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
+コスト軽減
+《衝撃の震え/Impact Tremors》
《にやにや笑いのイグナス/Grinning Ignus》
+《スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf》
+コスト軽減
+コスト軽減
+X火力など無限マナを活かすもの
《にやにや笑いのイグナス》を出し入れするだけの簡単なお仕事
パーツが軒並み除去耐性ない上にタフネス1が目立つため
実用性はとても低い
【Pauper】禿鷹入り黒単【レシピ】
2015年4月8日 TCG全般そこまで目新しくない&特別に強いわけではないですが
基本的な動きは今まで通りの黒単
他であまり見かけないパーツとしては、
《拷問生活》
《臭い草のインプ》との組み合わせはもちろんですが、
相手のハンドが0であるときの《騒がしいネズミ》や
ライフが辛いときの 《ファイレクシアの憤怒鬼》を交換したり
信心にも貢献する
《臭い草のインプ》
《禿鷹エイヴン》で最も生け贄にしたい生物
《拷問生活》との組み合わせで墓地と手札をぐるぐるするのは定番
さりげなくPauperフライヤーたちを相手に睨みを効かせることのできる子
ただし《未達の旅》だけは勘弁
《拷問生活》+《臭い草のインプ》+《禿鷹エイヴン》で疑似ドローエンジン!
《アスフォデルの灰色商人》を回収して連打のほうが早いけどね!
実際のプレイでは自分に《チェイナーの布告》して商人を落として回収とかしてました
今回は《拷問生活》と《臭い草のインプ》を入れてみましたが、
《死せざる邪悪/Undying Evil》も全体的に相性が良いです
その際は《髑髏の占い師/Augur of Skulls》も入れたいですね
《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》も是非入れたかったですが
ちょっと枠が厳しかった
無理やりでも入れたほうがいいかも?
→入れました
方向性としては”今までの黒単に禿鷹を入れるには?”をテーマに組んでみましたが、
デッキそのものが半端になってしまったかもしれません
コントロール・信心・墓地利用 いずれかに特化させたほうが面白いかもしれませんね
ランド 23枚
18《沼/Swamp》
4《やせた原野/Barren Moor》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
クリーチャー 18枚43 《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
4 《騒がしいネズミ/Chittering Rats》
4 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
3 《禿鷹エイヴン/Vulturous Aven》
2 《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》
2 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
スペル 19枚
4 《血の署名/Sign in Blood》32 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict》
3 《強迫/Duress》
2 《村八分/Ostracize》
2 《Oubliette》
2 《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
2 《拷問生活/Tortured Existence》
1 《夜の犠牲/Victim of Night》
1 《闇の掌握/Grasp of Darkness》
サイドボード
3 《墓所のネズミ/Crypt Rats》
2 《クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches》
2 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
2 《死の重み/Dead Weight》
2 《無垢の血/Innocent Blood》
2 《困窮/Distress》
2 《墓所への乱入/Crypt Incursion》
基本的な動きは今まで通りの黒単
他であまり見かけないパーツとしては、
《拷問生活》
《臭い草のインプ》との組み合わせはもちろんですが、
相手のハンドが0であるときの《騒がしいネズミ》や
ライフが辛いときの 《ファイレクシアの憤怒鬼》を交換したり
信心にも貢献する
《臭い草のインプ》
《禿鷹エイヴン》で最も生け贄にしたい生物
《拷問生活》との組み合わせで墓地と手札をぐるぐるするのは定番
さりげなくPauperフライヤーたちを相手に睨みを効かせることのできる子
ただし《未達の旅》だけは勘弁
《拷問生活》+《臭い草のインプ》+《禿鷹エイヴン》で疑似ドローエンジン!
《アスフォデルの灰色商人》を回収して連打のほうが早いけどね!
実際のプレイでは自分に《チェイナーの布告》して商人を落として回収とかしてました
今回は《拷問生活》と《臭い草のインプ》を入れてみましたが、
《死せざる邪悪/Undying Evil》も全体的に相性が良いです
その際は《髑髏の占い師/Augur of Skulls》も入れたいですね
《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》も是非入れたかったですが
ちょっと枠が厳しかった
無理やりでも入れたほうがいいかも?
→入れました
方向性としては”今までの黒単に禿鷹を入れるには?”をテーマに組んでみましたが、
デッキそのものが半端になってしまったかもしれません
コントロール・信心・墓地利用 いずれかに特化させたほうが面白いかもしれませんね
【Pauper】白単トークン【レシピ】 ver1.07
2015年3月22日 TCG全般サイドはともかくメインはこれが安定
目新しいものはないです 自分の中での一区切りとして
ランド 22枚
18《平地/Plains》
4 《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
クリーチャー 15枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
スペル 23枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
1 《主の募兵/Cenn’s Enlistment》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
4 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
3 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《光糸の場/Lumithread Field》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
3マナ域の生物?知らない子ですね
目新しいものはないです 自分の中での一区切りとして
ランド 22枚
18《平地/Plains》
4 《隔離されたステップ/Secluded Steppe》
クリーチャー 15枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
スペル 23枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
1 《主の募兵/Cenn’s Enlistment》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
4 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
3 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《光糸の場/Lumithread Field》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
3マナ域の生物?知らない子ですね
【Pauper】白単トークンにおける3マナ域生物の選択【メモ】
2015年3月15日 TCG全般 コメント (5)白単トークンにおいて3T目のアクションは《三つぞろいの霊魂》が理想である
と、考えている人が多いようだが(私はそこまで理想的とは思わない)
実際は都合良く唱えられることは少ない
そうなると3T目のアクションがどうしても弱くなりがちで、
デッキ構造的にパワー不足を感じる
じゃあ3マナの生物を入れればいいだけじゃないか、となるのだが
すんなり決まらない これぞというカードがないのだ
以下は3マナ域生物の私なりの所感まとめである
《従者つきの騎士/Attended Knight》
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
一緒くたにされるのも不満であろうが、要はトークンをお供にしている生物たち
P/T合計値で見ても悪くなく、最もクセのない選択であると思われる
それぞれに一長一短があるので、この中からのチョイスも好みで
《深夜の護衛/Midnight Guard》
《金切るときの声》FB・《三つぞろいの霊魂》のコストに使っても起きる
また《ヴィリジアンの長弓》と組み合わせたときの制圧力も圧巻
23疑似警戒という素のスペックも悪くない
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
白単トークン使用経験者なら理解できると思うが、相手生物がサイズ的に
越えられずアタックできない>< という悩みを解決してくれる疑似タッパー
《亡霊招き》・《急報》と組み合わせれば妨害もできる
《剃刀のゴーレム/Razor Golem》
土地をすべて《平地》にしなければ安定しないが、34警戒という高いスペック
単体でのカードパワーではこいつがトップ
惜しむらくは《護衛の誓約》・《金切るときの声》FBなどとの相性が悪いこと
《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》
タップするとトークン生成 《金切るときの声》FB・《三つぞろいの霊魂》・
《レイモス教の再興》との相性良 シナジー要素ではこいつがトップ
素のサイズの悪さと出てくるトークンの色が青いのが残念要素
《誠実な証人/Devout Witness》
《解呪》のスペルシェイパー メインから入れてもくさらないエンチャ・アーティ対策
余った土地や《金切るときの声》を捨てるのがベター
相手が一切エンチャ・アーティを使っていないときは寂しい
他にも候補をあげることは出来なくもないが、
上記を越えるスペックを持つものはなかなかいないと思われる
現在の私のレシピでは《マルドゥの軍族長》を採用しているが、
これが正解であるとは思っていない
まだまだ奥は深そうである
(本音:コモンで白くて強い3マナ生物はやく刷って)
と、考えている人が多いようだが(私はそこまで理想的とは思わない)
実際は都合良く唱えられることは少ない
そうなると3T目のアクションがどうしても弱くなりがちで、
デッキ構造的にパワー不足を感じる
じゃあ3マナの生物を入れればいいだけじゃないか、となるのだが
すんなり決まらない これぞというカードがないのだ
以下は3マナ域生物の私なりの所感まとめである
《従者つきの騎士/Attended Knight》
《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief》
《砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast》
一緒くたにされるのも不満であろうが、要はトークンをお供にしている生物たち
P/T合計値で見ても悪くなく、最もクセのない選択であると思われる
それぞれに一長一短があるので、この中からのチョイスも好みで
《深夜の護衛/Midnight Guard》
《金切るときの声》FB・《三つぞろいの霊魂》のコストに使っても起きる
また《ヴィリジアンの長弓》と組み合わせたときの制圧力も圧巻
23疑似警戒という素のスペックも悪くない
《宮廷通りの住人/Court Street Denizen》
白単トークン使用経験者なら理解できると思うが、相手生物がサイズ的に
越えられずアタックできない>< という悩みを解決してくれる疑似タッパー
《亡霊招き》・《急報》と組み合わせれば妨害もできる
《剃刀のゴーレム/Razor Golem》
土地をすべて《平地》にしなければ安定しないが、34警戒という高いスペック
単体でのカードパワーではこいつがトップ
惜しむらくは《護衛の誓約》・《金切るときの声》FBなどとの相性が悪いこと
《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》
タップするとトークン生成 《金切るときの声》FB・《三つぞろいの霊魂》・
《レイモス教の再興》との相性良 シナジー要素ではこいつがトップ
素のサイズの悪さと出てくるトークンの色が青いのが残念要素
《誠実な証人/Devout Witness》
《解呪》のスペルシェイパー メインから入れてもくさらないエンチャ・アーティ対策
余った土地や《金切るときの声》を捨てるのがベター
相手が一切エンチャ・アーティを使っていないときは寂しい
他にも候補をあげることは出来なくもないが、
上記を越えるスペックを持つものはなかなかいないと思われる
現在の私のレシピでは《マルドゥの軍族長》を採用しているが、
これが正解であるとは思っていない
まだまだ奥は深そうである
(本音:コモンで白くて強い3マナ生物はやく刷って)
【Pauper】シミてくさんがゴブリントークンを紹介してるぞ!
2015年2月11日 TCG全般http://simiteku.com/post-3806/
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
・・・・・・反応が白単トークンのときと同じってのは内緒だぜ
自分が何か付け加える必要がまったくないほどに
ゴブトークンの強みがまとまっているすばらしい記事になっております
がしがし並べてごりごり削りたい人は要チェック(`・ω・´)
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
・・・・・・反応が白単トークンのときと同じってのは内緒だぜ
自分が何か付け加える必要がまったくないほどに
ゴブトークンの強みがまとまっているすばらしい記事になっております
がしがし並べてごりごり削りたい人は要チェック(`・ω・´)
日和った結果とても丸いデッキになりましたとさ
ランド 20枚
20 《山/Mountain》
クリーチャー 23枚
4 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
3 《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
2 《モグの略奪者/Mogg Raider》
2 《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》
2 《火花鍛冶/Sparksmith》
2 《甲虫背の酋長/Beetleback Chief》
スペル 17枚
3 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
3 《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
2 《火炎破/Fireblast》
1 《タール火/Tarfire》
サイドボード
4 《紅蓮破/Pyroblast》
2 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《電謀/Electrickery》
2 《倒壊/Raze》
2 《粉々/Smash to Smithereens》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 《鋭い痛み/Flaring Pain》
《火花鍛冶/Sparksmith》を《ゴブリンの監視人/Goblin Lookout》に変えると
ちょっと尖るよ!
ランド 20枚
20 《山/Mountain》
クリーチャー 23枚
4 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
3 《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
2 《モグの略奪者/Mogg Raider》
2 《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》
2 《火花鍛冶/Sparksmith》
2 《甲虫背の酋長/Beetleback Chief》
スペル 17枚
3 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
3 《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
2 《火炎破/Fireblast》
1 《タール火/Tarfire》
サイドボード
4 《紅蓮破/Pyroblast》
2 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《電謀/Electrickery》
2 《倒壊/Raze》
2 《粉々/Smash to Smithereens》
2 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1 《鋭い痛み/Flaring Pain》
《火花鍛冶/Sparksmith》を《ゴブリンの監視人/Goblin Lookout》に変えると
ちょっと尖るよ!
【Pauper】赤単トークン改めゴブトークン【レシピ】 ver1.01
2015年2月1日 TCG全般流石に昨日のは粗すぎて話にならないレベルだったので早期更新
ランド 19枚
12 《山/Mountain》
4 《大焼炉/Great Furnace》
3 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
クリーチャー 21枚
4 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
3 《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
2 《モグの略奪者/Mogg Raider》
2 《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》
2 《甲虫背の酋長/Beetleback Chief》
スペル 20枚
3 《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
3 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
3 《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2 《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
1 《タール火/Tarfire》
サイドボード
4 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《火花鍛冶/Sparksmith》
2 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《電謀/Electrickery》
2 《鋭い痛み/Flaring Pain》
2 《溶鉄の雨/Molten Rain》
青タッチなんてなかった
ランド 19枚
12 《山/Mountain》
4 《大焼炉/Great Furnace》
3 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
クリーチャー 21枚
4 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
3 《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
2 《モグの略奪者/Mogg Raider》
2 《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》
2 《甲虫背の酋長/Beetleback Chief》
スペル 20枚
3 《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
3 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
3 《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
2 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2 《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
1 《タール火/Tarfire》
サイドボード
4 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《火花鍛冶/Sparksmith》
2 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《電謀/Electrickery》
2 《鋭い痛み/Flaring Pain》
2 《溶鉄の雨/Molten Rain》
青タッチなんてなかった
【Pauper】赤単トークン【レシピ】 ver1.00
2015年1月31日 TCG全般新デッキです!・・・なんですかその”またかよ”って視線は!
ランド 21枚
21《山/Mountain》
クリーチャー 23枚
4 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
4 《ゴブリンの将軍/Goblin General》
4 《甲虫背の酋長/Beetleback Chief》
3 《モグの略奪者/Mogg Raider》
スペル 16枚
3 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
3 《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《火炎破/Fireblast》
2 《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
サイドボード
4 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《火花鍛冶/Sparksmith》
2 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《電謀/Electrickery》
2 《鋭い痛み/Flaring Pain》
2 《溶鉄の雨/Molten Rain》
まだまだ粗いところが目立つと思うので、
こんなカードどう?といった感じの意見募集中です~
ランド 21枚
21《山/Mountain》
クリーチャー 23枚
4 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
4 《ゴブリンの将軍/Goblin General》
4 《甲虫背の酋長/Beetleback Chief》
3 《モグの略奪者/Mogg Raider》
スペル 16枚
3 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
3 《クレンコの命令/Krenko’s Command》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《火炎破/Fireblast》
2 《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
サイドボード
4 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《火花鍛冶/Sparksmith》
2 《炎の斬りつけ/Flame Slash》
2 《電謀/Electrickery》
2 《鋭い痛み/Flaring Pain》
2 《溶鉄の雨/Molten Rain》
まだまだ粗いところが目立つと思うので、
こんなカードどう?といった感じの意見募集中です~
【Pauper】白単トークン【レシピ】 ver1.06
2015年1月25日 TCG全般ビートってもっと前のめりでシンプルなものが完成系ではないか?という
考えで組まれたもの
ランド 21枚
18《平地/Plains》
3 《流砂/Quicksand》
クリーチャー 15枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《魂の従者/Soul’s Attendant》
スペル 24枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
2 《主の募兵/Cenn’s Enlistment》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
4 《補強/Fortify》
サイドボード
4 《光糸の場/Lumithread Field》
4 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
2 《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn》
自由枠は《町民の結集/Gather the Townsfolk》に当てられてる3枚
ここを好みだったり特定のデッキへのメタにすると良いと思います
考えで組まれたもの
ランド 21枚
18《平地/Plains》
3 《流砂/Quicksand》
クリーチャー 15枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《魂の従者/Soul’s Attendant》
スペル 24枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《町民の結集/Gather the Townsfolk》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
2 《主の募兵/Cenn’s Enlistment》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
4 《補強/Fortify》
サイドボード
4 《光糸の場/Lumithread Field》
4 《未達への旅/Journey to Nowhere》
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
2 《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn》
自由枠は《町民の結集/Gather the Townsfolk》に当てられてる3枚
ここを好みだったり特定のデッキへのメタにすると良いと思います
【Pauper】白単トークン【レシピ】 ver1.05
2014年11月30日 TCG全般これが自分の限界かな
後は優れた方々が更なる道を開いてくれると信じて
ランド 20枚
17《平地/Plains》
3《流砂/Quicksand》
クリーチャー 19枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《魂の従者/Soul’s Attendant》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
1 《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
スペル 21枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
3 《縫合の僧侶/Suture Priest》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
2 《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn》
1 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
後は優れた方々が更なる道を開いてくれると信じて
ランド 20枚
17《平地/Plains》
3《流砂/Quicksand》
クリーチャー 19枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《魂の管理人/Soul Warden》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《魂の従者/Soul’s Attendant》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
1 《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
スペル 21枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
3 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
3 《縫合の僧侶/Suture Priest》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
2 《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn》
1 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
やだ・・・私ってばキューブ弱すぎ・・・
2014年11月23日 TCG全般 コメント (4)レガシーキューブ難しい(´・ω・`)
1回目 ナヤ 1-2
2回目 赤単 3-0
3回目 青単 2-1
4回目 緑青 1-2
5回目 ジャンド 3-0
6回目 白黒 3-0
7回目 緑黒 1-2
8回目 青t白 2-1
9回目 白単 1-2
(すべてスイス)
1-2率たっかいなー
そしてコントロールが組めないのはそれなりに致命的と思っている
やはりキューブに限らずドラフトでのピックがヘタい
自分のやりたいことより空いてるとこにしっかり入らなきゃなぁ
基本中の基本、ゆえに肝要
1回目 ナヤ 1-2
2回目 赤単 3-0
3回目 青単 2-1
4回目 緑青 1-2
5回目 ジャンド 3-0
6回目 白黒 3-0
7回目 緑黒 1-2
8回目 青t白 2-1
9回目 白単 1-2
(すべてスイス)
1-2率たっかいなー
そしてコントロールが組めないのはそれなりに致命的と思っている
やはりキューブに限らずドラフトでのピックがヘタい
自分のやりたいことより空いてるとこにしっかり入らなきゃなぁ
基本中の基本、ゆえに肝要
【Pauper】白単トークンDE戦績まとめ【メモ】
2014年11月9日 TCG全般 コメント (2)来週参加できない予定なのもあって一区切りとして
どのデッキと当たったかまでは記載してない簡易版ですが
8/23 2-2
8/24 3-1 ☆
8/25 1-2
8/30 3-1 ☆
9/1 2-2
9/6 3-1 ☆
9/7 0-2
9/13 3-1 ☆
9/15 1-2
9/20 1-2
9/21 3-1 ☆
9/27 4-0 ☆
9/28 3-1 ☆
10/4 1-2
10/5 3-1 ☆
10/11 2-2
10/12 2-2
10/13 0-2
10/18 3-1 ☆
10/19 2-2
10/25 3-1 ☆
10/26 3-1 ☆
11/1 2-2
11/2 1-2
11/3 4-0 ☆
11/8 2-2
11/9 3-1 ☆
(☆は賞品もらえたもの)
Game 99
Win 60 60.6%
Lose 39 39.4%
お、思ってたより勝ててない
上手な人が使えばもっと勝率あがるスペックだと思います、デッキは
どのデッキと当たったかまでは記載してない簡易版ですが
8/23 2-2
8/24 3-1 ☆
8/25 1-2
8/30 3-1 ☆
9/1 2-2
9/6 3-1 ☆
9/7 0-2
9/13 3-1 ☆
9/15 1-2
9/20 1-2
9/21 3-1 ☆
9/27 4-0 ☆
9/28 3-1 ☆
10/4 1-2
10/5 3-1 ☆
10/11 2-2
10/12 2-2
10/13 0-2
10/18 3-1 ☆
10/19 2-2
10/25 3-1 ☆
10/26 3-1 ☆
11/1 2-2
11/2 1-2
11/3 4-0 ☆
11/8 2-2
11/9 3-1 ☆
(☆は賞品もらえたもの)
Game 99
Win 60 60.6%
Lose 39 39.4%
お、思ってたより勝ててない
上手な人が使えばもっと勝率あがるスペックだと思います、デッキは
【Pauper】白単トークン【レシピ】 ver1.04
2014年11月3日 TCG全般迷走の果てにたどり着いた一つの答え
道はまだ長い(と思う)
ランド 21枚
18《平地/Plains》
3《流砂/Quicksand》
クリーチャー 18枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
2 《縫合の僧侶/Suture Priest》
2 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
スペル 21枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
2 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
2 《縫合の僧侶/Suture Priest》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2《光糸の場/Lumithread Field》→《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
1 《亡霊招き/Beckon Apparition》
1 《塵は塵に/Dust to Dust》
1→2 《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn》
《亡霊招き/Beckon Apparition》良い仕事しますぜ
追記
サイドちょこちょこ微調整かけたり
道はまだ長い(と思う)
ランド 21枚
18《平地/Plains》
3《流砂/Quicksand》
クリーチャー 18枚
4 《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
4 《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
3 《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
3 《古参兵の武具師/Veteran Armorer》
2 《縫合の僧侶/Suture Priest》
2 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
スペル 21枚
4 《急報/Raise the Alarm》
4 《金切るときの声/Battle Screech》
3 《三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition》
4 《護衛の誓約/Guardians’ Pledge》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2 《レイモス教の再興/Ramosian Rally》
サイドボード
2 《軍旗の旗手/Standard Bearer》
2 《縫合の僧侶/Suture Priest》
2 《未達への旅/Journey to Nowhere》
2
2 《隔離する成長/Sundering Growth》
2 《虹色の断片/Prismatic Strands》
1 《亡霊招き/Beckon Apparition》
1→2 《貴族階級の嘲笑/Patrician’s Scorn》
《亡霊招き/Beckon Apparition》良い仕事しますぜ
追記
サイドちょこちょこ微調整かけたり